Dans quelques heures et jusqu'au 24 août se tiendront les Jeux Olympiques ) de Pékin.
10 000 ordinateurs vont ainsi se mettre en route à l'occasion de cet évènement planètaire.
Atos Origin, partenaire informatique, va avoir pour mission de transmettre les informations en temps réel pour l'ensemble des épreuves et de gérer la logistique. La société française de services en ingénierie informatique intègre, gère et sécurise l'ensemble du vaste système informatique des JO qui permet de transmettre les résultats, les évènements et informations sur les athlètes aux téléspectateurs et aux médias du monde entier. Mais c'est aussi une énorme dose de travail. La société est le partenaire informatique mondial et le top sponsor des Jeux Olympiques depuis 2002. Elle a couvert les Jeux d'Athènes (Grèce) en 2004, de Turin (Italie) en 2006 et va couvrir ceux de Pékin (Chine) en 2008. Elle a étendu son contrat de partenariat en 2005 pour les Jeux de Vancouver (Canada) en 2010 et de Londres (Royaume-Uni) en 2012. Chaque JO demande une infrastructure mise en place 5 ans avant le début officiel de l'évènement. Pendant 3 semaines, 4.000 personnes sont mobilisées. Pour ces JO de Pékin, 80% sont chinois ou parlent chinois. 10.000 ordinateurs sont mis à disposition avec 1.000 serveurs, 5.000 terminaux de systèmes de résultats, et 4.000 imprimantes. Le tout doit être d'une sécurité absolue pour éviter tout piratage de l'information ou des résultats sportifs. Cette année, deux difficultés s'ajoutent aux problèmes de logistique. Tout d'abord, l'espace. Les Jeux de Pékin se déroulent dans 7 villes hôtes très éloignées les unes des autres comme Hong Kong ou Qingdao. Le système informatique n'est donc pas centralisé que dans une ville, il faut des relais dans chaque site olympique. De plus, du design jusqu'à l'opération et au démontage du projet, tout doit être traduit en anglais et en chinois. Grâce à un flux de données internet, les résultats sont transmis en temps réel sur le site internet officiels des Jeux. Et un flux de résultats permet aux agences de presse de recevoir les résultats des compétitions. Une base de données centralise et renvoie dans le monde toutes ces informations.
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